3DS Max不僅可以建模,也可以用來制作動(dòng)畫,下面就利用3DS Max來制作一個(gè)路徑約束動(dòng)畫,一起來看看在3DS Max里是如何制作路徑約束動(dòng)畫的吧 。
1、打開3DS Max,進(jìn)入3DS Max的操作界面,如圖所示:
2、在右側(cè) 的Object Type里找到Sphere選項(xiàng) 在視圖里制作一個(gè)球體,如圖所示:
【3ds max如何制作路徑約束動(dòng)畫】3、在右側(cè)的 工具區(qū)選擇Shape選項(xiàng) , 如圖所示:
4、在 Object Type里找到Line選項(xiàng),在視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
5、選擇球體,在左側(cè)找到 Motion選項(xiàng),點(diǎn) 擊Motion選,進(jìn)入Motion的操作界面,如圖所示:
6、在 Assign Controller里選擇Position選項(xiàng) , 如圖所示:
7、然后選擇Assign Controller選項(xiàng),如圖所示:
8、點(diǎn)擊Assign Controller選項(xiàng),彈出 Assign Position Controller對(duì)話框,在該對(duì)話框里找到 Path Constraint選項(xiàng),如圖所示:
9、點(diǎn)擊 Path Constraint選項(xiàng)點(diǎn)擊OK ,在右側(cè)的屬性欄里找到 Add Path選項(xiàng),如圖所示:
10、點(diǎn)擊Add Path選項(xiàng),在視圖里選擇曲線 , 在時(shí)間軸上可以看到第一幀和最后一幀都變成了關(guān)鍵幀 ,如圖所示:
11、點(diǎn)擊播放按鈕 , 可以看到球體就沿著曲線做動(dòng)畫了 , 截取一幀 , 如圖所示:
3ds max如何制作路徑約束動(dòng)畫的詳細(xì)內(nèi)容就為您分享到這里,【什么知道】www.dkdwl.cn小編為您精選以下內(nèi)容,希望對(duì)您有所幫助:
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