1、要害攻擊 。
2、空手或者冷兵器攻擊不高于自身5級的非大型單位時,有8%的概率,使其進(jìn)入受傷狀態(tài)(非主要目標(biāo)概率減半) , 5秒內(nèi)最多生效一次 。
3、這個技能效果 , 是能夠使得武士在近戰(zhàn)打架的時候 , 能夠帶來一定的輸出能力,提高了在近戰(zhàn)的時候,所能夠帶來的傷害 。
4、強(qiáng)襲專家 。
5、空手或者持有冷兵器的時候,非頭部傷害減免8% 。
6、這個技能能夠大大的提升武士在戰(zhàn)斗的時候的生存能力,因為在移動的過程中 , 很難全打在頭部,而打不到頭部,武士就是一個很肉的職業(yè) 。
【明日之后武士怎么提高傷害】7、特級武士的兩個技能,一個是能夠提升近戰(zhàn)的傷害,一個能夠提升近戰(zhàn)的生存能力,因為在與對方近戰(zhàn)的時候,基本上是會進(jìn)行移動的,這個時候 , 子彈會打到哪都有可能 , 而只要不是頭部,都能夠帶來一定的傷害減免 。
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