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奪冠|評(píng)論丨為EDG奪冠歡呼“喊樓”,一場(chǎng)年輕人的自我正名

年輕人在圍觀的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了自我代入:我們的熱愛(ài),不是“難登大雅之堂”的游戲這么簡(jiǎn)單,這是競(jìng)技體育,也具有主流價(jià)值認(rèn)可的宏大意義。
7日凌晨,7777公里外的冰島,中國(guó)EDG戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟S11全球總決賽中戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵韓國(guó)DK戰(zhàn)隊(duì),為L(zhǎng)PL(英雄聯(lián)盟中國(guó))賽區(qū)捧回又一座S賽冠軍獎(jiǎng)杯。相信很多人的朋友圈都被“EDG奪冠”刷屏了。
【 奪冠|評(píng)論丨為EDG奪冠歡呼“喊樓”,一場(chǎng)年輕人的自我正名】奪冠|評(píng)論丨為EDG奪冠歡呼“喊樓”,一場(chǎng)年輕人的自我正名
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對(duì)于不了解電子競(jìng)技的人來(lái)說(shuō),這可能是一條無(wú)法閱讀的新聞。但只需明白一點(diǎn):對(duì)電子競(jìng)技的愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這是一場(chǎng)非常重磅的賽事,一個(gè)意義重大的冠軍。
這個(gè)新聞已經(jīng)徹底出圈,哪怕平時(shí)再不關(guān)注,只要瀏覽各類(lèi)新聞平臺(tái)都能看到。這是因?yàn)槟贻p人高昂的激情,已經(jīng)把喜悅散布到了互聯(lián)網(wǎng)甚至現(xiàn)實(shí)空間。網(wǎng)絡(luò)上是已經(jīng)“爆”掉的熱搜,到處是為EDG立的flag;現(xiàn)實(shí)中則是大晚上突如其來(lái)的歡呼,一些大學(xué)宿舍據(jù)說(shuō)更是聲勢(shì)巨大,呈現(xiàn)了“喊樓”的壯觀場(chǎng)面。
年輕人之所以激動(dòng),除了對(duì)電子競(jìng)技的喜愛(ài)之外,大概也因?yàn)檫@是一場(chǎng)集體的自我正名。在一場(chǎng)專(zhuān)業(yè)的國(guó)際賽事,來(lái)自中國(guó)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)在逆風(fēng)翻盤(pán)之后奪冠,這其中有著系統(tǒng)復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)體系,有著頑強(qiáng)不屈的堅(jiān)強(qiáng)意志,有著為國(guó)爭(zhēng)光的榮耀時(shí)刻。而年輕人在圍觀的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了自我代入:我們的熱愛(ài),不是“難登大雅之堂”的游戲這么簡(jiǎn)單,這是競(jìng)技體育,也具有主流價(jià)值認(rèn)可的宏大意義。
電子競(jìng)技如今已經(jīng)成了世界認(rèn)可、機(jī)制成熟、商業(yè)價(jià)值巨大的體育賽事。另有一則消息可供對(duì)比閱讀:11月5日,杭州亞組委宣布8個(gè)項(xiàng)目入選第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技小項(xiàng)。這比雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目更進(jìn)一步,電子競(jìng)技在杭州亞運(yùn)會(huì)上將作為正式競(jìng)賽項(xiàng)目出現(xiàn)在公眾視野中,項(xiàng)目所獲得的獎(jiǎng)牌將計(jì)入國(guó)家獎(jiǎng)牌榜。到那時(shí),相信輿論也會(huì)為這些身著中國(guó)隊(duì)服的電競(jìng)選手歡呼,升國(guó)旗、奏國(guó)歌的一幕,也會(huì)出現(xiàn)在五光十色的電競(jìng)賽場(chǎng)。
當(dāng)然,從現(xiàn)狀看,電子競(jìng)技畢竟興起不久,接受圈層主要還是年輕人,它還不具備籃球、足球那樣的社會(huì)認(rèn)可度。同時(shí),未成年人沉迷游戲也是值得關(guān)注的社會(huì)問(wèn)題。不過(guò),EDG奪冠之類(lèi)的破圈事件,其實(shí)也提供了一個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)與社會(huì)文化相互接納的新思路:科學(xué)認(rèn)識(shí)游戲以及電子競(jìng)技,走專(zhuān)業(yè)化之路。
電子競(jìng)技令無(wú)數(shù)年輕人青春洋溢、熱血沸騰,這自然是因?yàn)橛螒虮旧淼木薮篦攘?;但反過(guò)來(lái)說(shuō),這也可能令自制力弱的未成年人無(wú)法自拔。對(duì)游戲的這些特性,應(yīng)當(dāng)有科學(xué)認(rèn)識(shí),避免“洪水猛獸”“稀奇古怪”等標(biāo)簽化認(rèn)知,把電子競(jìng)技真正當(dāng)成體育、當(dāng)成一項(xiàng)事業(yè)來(lái)研究。防沉迷機(jī)制如何設(shè)計(jì),電子競(jìng)技賽事規(guī)則如何完善,游戲的社會(huì)功能定位如何明確,社會(huì)討論不妨多聚焦這類(lèi)高層次問(wèn)題,從而幫助游戲更完滿地嵌入社會(huì)圖景。

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