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手游|英雄聯(lián)盟手游:此致初心,和剛?cè)肟拥哪?!雷恩加爾打野攻? 四 )


根據(jù)信息做交換:
如果沒法抓哪路殺哪路的話,還是要根據(jù)收集到的信息來做資源交易的。經(jīng)典對面打野在另一半?yún)^(qū)做事了(包括,抓人,控龍先鋒,偷野,甚至是臟線),你可以選擇在這半?yún)^(qū)做這些事情做交換,或者是止損。
如果沒有很強(qiáng)烈的主動反野意識的話,被動反野也是一種交易的方式。
開團(tuán):
依賴于獅子狗的大招特性,可以暴露一定范圍內(nèi)最近敵方的視野,加上破甲buff,可以勝任開團(tuán)手的角色。但是不同于石頭人這種all in的開團(tuán)方式,獅子狗的開團(tuán)一般是1. 強(qiáng)化e定身留人,跟進(jìn)輸出或者退場交給遠(yuǎn)程集火。
2. 強(qiáng)化w吃關(guān)鍵技能后退場??梢钥闯鰜?,所有的開團(tuán)行為都是基于退場再進(jìn)場這一思路展開的。畢竟咱們不是純坦,加上手游的坦裝確實(shí)弱,一波流的打法非常不可取。
退場后應(yīng)該以戰(zhàn)場為中心,向友軍/最近草叢/最好的草叢撤退,等技能cd和局勢再進(jìn)場。不要吝嗇擊殺坦克的機(jī)會,手游的坦克肉不起來,是可以殺的,不一定要死腦筋頂著所有人保護(hù)強(qiáng)殺C位。
集錦里的“跳跳虎”也是基于這樣的思路打。以強(qiáng)打弱(有技能打沒技能),以多打少(留人集火擊殺),才能輕松取勝。
所以獅子狗可以適配無前排陣容,承擔(dān)開團(tuán)手的任務(wù)。
沒大沒草沒閃怎么打團(tuán)
3技能減速和定身是你這種情況下唯一的參團(tuán)方式。
和開大落地定人給隊(duì)友集火思路一樣,推塔這種場合也是依靠塔和小兵攢殘暴值,然后用3技能和強(qiáng)化3技能給隊(duì)友制造擊殺機(jī)會。
公式化打野:
核心思路:
主動gank,以多打少。
先鋒一塔,以富打窮。
幫優(yōu)不幫劣,聯(lián)動輻射。
拆塔占野,設(shè)套蹲人。
1. 速5。
2. (先鋒未刷)抓人試試。
3. 回家購物,第二輪刷野。
4. 以先鋒為目標(biāo)抓人,或者直接拿先鋒。
5. 以一塔為目標(biāo)配合線上擊殺,并拿塔。
6. 以擴(kuò)大資源優(yōu)勢為目標(biāo),看情況順勢壓二塔吃鍍層(撞完就跑),或者去對面野區(qū)反野(見好就收)。
7. 購物,并圍繞該半?yún)^(qū)鞏固優(yōu)勢,看情況帶著這半?yún)^(qū)解放出來的人去向中路或者另一半?yún)^(qū)輻射優(yōu)勢。
8. 以外塔全拆為目的組織進(jìn)攻。
9. 以遠(yuǎn)古資源為誘餌帶人野區(qū)蹲人,或者當(dāng)對面C位因?yàn)槟骘L(fēng)焦急而過度推線情況下開大吃掉。
10. 利用人數(shù)差史詩和遠(yuǎn)古資源逼團(tuán)。
11. 以拆塔為目的組織進(jìn)攻。然后繼續(xù)循環(huán)9和10直至勝利。
關(guān)于逆風(fēng)局
先說明:
完全劣勢下,對面5人抱團(tuán),且己方?jīng)]有決定性的開團(tuán)手,這樣的逆風(fēng)局救不了。
獅子狗不具備石頭人大這種開團(tuán),也不具備劍圣收割能力,也不具備男槍遠(yuǎn)程拉扯持續(xù)輸出能力,也不具備瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我們所有要做的一切都是為了防止這種最壞情況的發(fā)生。

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