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肅清者|《少前:云圖計劃》相比初塵強度,我更擔心六圖無盡的難度

作者:NGA-金魚丶金魚
肅清者|《少前:云圖計劃》相比初塵強度,我更擔心六圖無盡的難度
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隨著無盡的深度增加,敵人屬性、敵人技能倍率都會有所改變。(例如黑炮初見60%倍率,5-400三層高級區(qū)倍率卻超過了100%)
所以本貼以5圖為參照,對六圖深層無盡敵人的數(shù)據(jù)進行了粗略計算,幫大家體感、腦測一下六圖無盡的難度。
5-15的熵化肅清者,1225攻擊力,417穿透;5-400的熵化肅清者,4248攻擊力,824穿透。
不考慮倍率改變的情況下,我們假定敵人的 攻擊力/算力、物穿/算穿 分別變?yōu)樵瓉淼?.5倍、2倍。
在以上條件下,估算六圖無盡的敵人強度:
1.悲嘆
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六圖無盡虛假的大哥,在我這里難度排第四。
悲嘆在主線的傷害不算明顯,主要原因是其非常脆,且攻擊最高,無論是赫波還是戰(zhàn)士都能快速解決。只要我方角色身上的debuff疊不起來,那么悲嘆的傷害就不會太明顯。
無盡中,敵人血量會增加,我方角色身上的debuff必定會疊加很多層,灼燒與電場的傷害會非常離譜。一方面悲嘆的傷害占比會有明顯提升,另一方面,戰(zhàn)士極其容易被疊加多層木馬,影響輸出。
【 肅清者|《少前:云圖計劃》相比初塵強度,我更擔心六圖無盡的難度】對策:1.潔西清除減益效果;2.超過150效果抵抗的情況下,若悲嘆不釋放技能,其無法續(xù)上灼燒或電場debuff。
總結(jié):悲嘆的強度會在無盡明顯提升,但總體不難應對。
2.悔恨
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六圖無盡的大哥之一,在我這里強度排第二。
僅在6-13就擁有800物攻,1600防御。想必大家都知道5圖無盡中的撞擊者(敵人守衛(wèi))在超載后對后排而言就是大爹級別的存在,悔恨會比他更離譜。
再說減傷光環(huán),此前也說過,敵人的技能倍率會隨著無盡的深入而提升,悔恨的減傷也會有明顯提升。這點在主線圖中能看到,6-13初級區(qū)和6-15高級區(qū)的悔恨,減傷幅度是不同的。
這意味著無盡深層如果有雙悲嘆乃至三悲嘆的關系,敵人的減傷會非常輕易地達到80%的減傷上限。屆時想以物理角色打穿悔恨,難度也就和登天差不多吧。我覺得憑ym測試人員的技術力,這事可能真干得出來。
想起來很早之前討論守衛(wèi)強度的時候說過:“伊芙琳減傷25%在超載后表現(xiàn)非常好”。
悔恨:“那我減傷80%”。
對策:目前看來除了用全彈發(fā)射打斷技能以外,沒有別的方法能讓攻略悔恨變得更容易了。
如果非要說的話,不推薦使用物理角色。
總結(jié):希望策劃不要再把悔恨的減傷倍率增加了,此外不要設計三悔恨的反人類關卡。

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