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動漫制作需要學(xué)什么

【動漫制作需要學(xué)什么】1、游戲動漫行業(yè)是兩個分支,游戲制作分為游戲策劃制作、游戲美術(shù)制作、游戲程序制作,動漫制作分為動漫模型制作、動漫角色動畫制作、動漫數(shù)字特效制作、蘋果影視剪輯與合成等 。
2、游戲策劃制作又分為游戲主策劃制作、游戲系統(tǒng)策劃制作、游戲數(shù)值策劃制作、游戲關(guān)卡策劃制作、游戲劇情策劃制作 。
3、游戲策劃制作需要學(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā) 。
4、游戲美術(shù)制作又分為游戲原畫制作、游戲UI制作、游戲場景制作、游戲角色制作、游戲特效制作、游戲動畫制作 。
5、游戲程序制作需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用 。
6、動漫模型制作需要學(xué)習(xí):人體解剖與泥塑表現(xiàn)、Zbrush場景道具高精度模型、Zbrush寫實人物頭部模型、Zbrush寫實動物模型、Zbrush寫實男人體、Zbrush寫實女人體、高精度模型經(jīng)典商業(yè)案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術(shù) 。
7、動漫角色動畫制作需要學(xué)習(xí):Maya肌肉系統(tǒng)、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹、解放天性訓(xùn)練、結(jié)合表演的Maya訓(xùn)練、運動捕捉實訓(xùn)、Motionbuilder動畫制作 。

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