流放之路:拋磚引玉 死神召喚的一點心得
作者:NGA-gwygqs123
文章插圖
先說結(jié)論:召喚死神在昨天(一波修正?)之后 按照我個人的標準 感覺已經(jīng)算是可以拿來玩的技能了,剩下的就是解決刷圖過慢的問題 希望有興趣的大佬能開發(fā)出來一套比較成熟的玩法。
這賽季本來打算玩冰霜之眼的 當(dāng)時的想法是 拉跨了直接轉(zhuǎn)一直想搞的寒冰彈,結(jié)果開服排隊的時候突然臨時變卦想玩召喚死神 直接ssf模式建了個女巫 上班狗時間不多 目前進度T14。由于pob目前還不能模擬死神(技能數(shù)據(jù)不明)以下大多都是基于周日一天的經(jīng)驗 比較主觀。
簡單說下死神這個召喚物 可能有誤
死神除了吃隊友。。 有大概三種自動攻擊模式和一個主動攻擊模式 主動攻擊又有兩個形態(tài)。
先說自動模式:第一種 平A 拉跨的一筆 傷害低得令人發(fā)指 不多講;第二種 原地大風(fēng)車 傷害一般的范圍技能 目測CD在4-6秒。其實要是能縮短這個技能CD從而減少平A次數(shù) 那么這個技能還算可以 可惜貌似不能;第三種 沖刺 一條線的范圍技能 傷害和大風(fēng)車相近 CD應(yīng)該和大風(fēng)車差不多。
死神這個召喚物有點意思 有時候怪堆里近距離沖刺+大風(fēng)車秒怪,有時候就放個大風(fēng)車然后跟個傻子一樣在那平A lz表示看了想打人。單看上面那幾個技能 這貨其實就是個加強版冰魔像 何止弱爆了。
然而重點是這個主動,有死神的情況下再按一次這個技能 他會朝鼠標方向雙持鐮刀斬擊一次,如果死神離鼠標距離遠 他會直接沖刺過來釋放一個路徑上大范圍的斬擊,傷害高的離譜。(修正前LZ曾用他來打物反圖 天賦點了一定的召喚物回血和生命后 這貨自動打怪拉跨的傷害幾乎可以打一路。。 然后用這個技能直接反死自己。。)
死神還有個特點就是能吃 可能還有點挑食 (我7個僵尸8個骷髏 你特么就能精準的一口干掉老子魔像? ),后來學(xué)會了鋪骷髏鋪出圖騰的感覺 他吃東西多少可控點了。
以下大概算開荒心得?
這賽季第一章加強幅度明顯 如果你有玩過上賽季手套杯的話,這次第一章強度大概有手套杯的1/3 只玩過一兩個賽季的新人估計要被鳥神和羊神教走位。。。還有一個破墻殺初見嚇了LZ一跳的勸退哥 古達老師 典獄長。。但是熬過去到了第二章之后就好很多 強度和以往賽季普通模式相仿。
初始女巫出門召喚全家桶不多說 28級直接換上死神,過劇情的體驗可以說是非常良好。主動技能的存在 可以快速擊殺劇情boss lz通關(guān)劇情大概用了6個小時,至于看到不少人說死神脆皮容易死的情況在LZ這里沒有出現(xiàn)過。當(dāng)然也可能是lz 命好第二章連開4個箱子出了4個白袍 比較穩(wěn)健一路插著肉盾輔助。。
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