1、在王者榮耀中,打排位已經(jīng)是很多玩家的唯一樂趣了,盡管經(jīng)常會(huì)因?yàn)榕盼惠斄硕鷼猓坏貌怀姓J(rèn)排位賽的游戲體驗(yàn)是最高的 , 大部分玩家還是在努力玩游戲的 , 真正想要坑人的還是很少 , 但上分難的問題卻一直都存在著 。
2、這主要就是因?yàn)槟J降脑O(shè)定問題,我們都知道排位屬于多人對(duì)戰(zhàn)游戲 , 所有玩家全部都是真人的 , 而匹配機(jī)制又讓對(duì)手隊(duì)友的實(shí)力水平相近 , 這就導(dǎo)致玩家們經(jīng)常會(huì)遇到連勝連敗的情況,普通玩家50%勝率都是很合理的數(shù)據(jù) 。
但是打排位的目的就是為了上分,而且很多跟自己實(shí)力水平差不多的也上了王者,完全不會(huì)出現(xiàn)被拉住的情況,這就說明技術(shù)水平是沒有問題的,真正的問題就出在玩法上面了 。而今天要說的就是很多玩家忽略的一個(gè)點(diǎn) , 游戲的系統(tǒng)設(shè)定問題 , 很多玩家都從來沒有在意過這個(gè) , 正確的調(diào)整才能讓英雄發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力 。
3、基本操作模式
這個(gè)設(shè)置被很多玩家忽略了 , 認(rèn)為那些花里胡哨的設(shè)定沒有任何作用,這顯然就是對(duì)游戲的理解不夠透徹了,因?yàn)檫@可以說是最核心的游戲設(shè)定了 。目前最好用的就是進(jìn)階選擇,出現(xiàn)一個(gè)補(bǔ)刀和推塔的按鈕,可千萬不要小瞧這兩個(gè)攻擊按鈕,在守塔清兵或者強(qiáng)推水晶的時(shí)候太給力了,不會(huì)再出現(xiàn)想推塔都不行的情況 。
4、技能取消設(shè)定
這個(gè)設(shè)定同樣也是被忽略的,甚至認(rèn)為這個(gè)設(shè)定完全是多次一舉的,其實(shí)這是大神玩家最看中的一個(gè)設(shè)定,可以有效的提高技能釋放的準(zhǔn)確度和取消速度 。特別是那些比較復(fù)雜的英雄更需要改動(dòng)這個(gè)設(shè)定,只要?jiǎng)澇鲋付ň嚯x就可以完成取消技能了,使用露娜之類的英雄取消技能將會(huì)更容易 , 但這需要多建議磨合才行 。
5、優(yōu)先攻擊目標(biāo)
這是一個(gè)每局游戲都得調(diào)整的設(shè)定,無論是開局前還是對(duì)局中都可以改動(dòng),也讓玩家們可以更方面的調(diào)整操作了,而改動(dòng)它的原因就是因?yàn)橛⑿鄣墓舴绞接兴煌?。如果是近戰(zhàn)類英雄比較適合優(yōu)先最近單位,而遠(yuǎn)距離的法師射手類英雄,由于輸出的爆發(fā)傷害很給力就需要攻擊殘血目標(biāo)了,得根據(jù)選擇英雄不同調(diào)整 。
6、鎖定敵人方式
這個(gè)設(shè)定是高手速玩家的核心設(shè)定了,改動(dòng)之后可以更容易針對(duì)目標(biāo),像射手點(diǎn)后排脆皮或者猴子敲后排,由于只能打那么多次攻擊不允許出錯(cuò),有了這個(gè)設(shè)定可以完全針對(duì)目標(biāo)了 。值得注意的是,調(diào)整這個(gè)設(shè)定之后的所有技能都是鎖定的,也就是說不需要瞄準(zhǔn)放技能就可以了,但是對(duì)玩家們的手速要求的確太高了 。
7、技能鎖定目標(biāo)
【王者榮耀設(shè)置怎么調(diào)才能上王者】技能鎖定設(shè)定跟第四有些類似,但也有一些本質(zhì)的不同,這個(gè)主要是針對(duì)一套技能英雄適合的設(shè)定,比如妲己和宮本這種本身就有鎖定效果的,為了避免技能命中出錯(cuò)就得改動(dòng) 。而且這個(gè)設(shè)定的手速要求沒那么高,如果對(duì)自己手速?zèng)]有自信可以選擇改動(dòng)這個(gè)設(shè)定,如果能夠熟練掌握的話,玩輔助都能躺贏上王者段位 。
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