【為什么nba早期不允許區(qū)域聯(lián)防】不讓區(qū)域聯(lián)防是為了增加球員突破、扣籃,增加觀賞性,讓更多的人來看球,畢竟這是商業(yè) 。聯(lián)防的概念大名為區(qū)域防守,區(qū)域防守的首要概念就是球員之間的對位防守不因為球員的球場空間移動而產(chǎn)生的質(zhì)的變化的防守原則,這點決定了球員的大多數(shù)位位情況或者單兵防守情況基本建立在整支隊伍的防守體系上而非一對一情況下,即便是一對一情況下的包夾情況出現(xiàn),也大多出現(xiàn)主力攻擊球員在觸球后,而非觸球前,整體來說 , 判斷聯(lián)防的標(biāo)準(zhǔn),比較通俗來看 , 可以界定為防守球員是否球場上產(chǎn)生對于非觸球球員的二對一或者二對一以上的行為產(chǎn)生,就聯(lián)防來說,所有二對一或者二對一以上的防守行為均不可能產(chǎn)生在任何一位非觸球球員的身上,而只可能產(chǎn)生在某一位進(jìn)攻方得分主力球員身上,這是對于球場防守球員落位是否符合標(biāo)準(zhǔn)的一個基準(zhǔn),也是NBA在取消聯(lián)防標(biāo)準(zhǔn)前的一個重要判斷點,2001年時NBA開始允許聯(lián)防,原因是世界籃球崛起,籃球國際比賽是允許聯(lián)防的,而NBA球員沒打慣聯(lián)防,這在世界比賽中,給美國隊造成沖擊,于是在01年,聯(lián)盟也開始允許聯(lián)防 。
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