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明日之后武士天賦加點(diǎn)

1、近戰(zhàn)精通:空手和使用冷兵器時(shí),距離敵人越近,自身格擋概率越高,最高提升20 。(格擋:從正面而來(lái)的子彈,都會(huì)受到精確屬性的削弱,上限為四十,為冷兵器屬性和武士技能屬性) 。
2、呼吸法:核心技能了,必須要滿級(jí),滿級(jí)效果為使用冷兵器揮砍有百分之30概率不會(huì)消耗氣力,對(duì)于武士來(lái)說(shuō)氣力就是子彈,你的攻擊方式全要靠你的氣力,包括移動(dòng)這些 , 一個(gè)合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的氣力條,只要不死就是團(tuán)戰(zhàn)控制永動(dòng)機(jī) 。
3、無(wú)畏勇者:以前的屬性都記不太清這邊就給大家直接套用滿級(jí)的屬性,這個(gè)最為核心,是武士前期白給的最舒服的技能,消耗的技能點(diǎn)和新幣都不多,并且正面面對(duì)敵人會(huì)有20的免傷,相當(dāng)給力的數(shù)據(jù),點(diǎn)滿 。
4、肉食者:它的效果是吃肉類食物會(huì)有額外血量回復(fù)效果,點(diǎn)滿了額外會(huì)有百分之四十 。
5、迅猛揮砍:進(jìn)入戰(zhàn)斗的第一發(fā)揮砍,有概率擊倒敵人,滿級(jí)是百分百的概率,必須點(diǎn) , 并且去點(diǎn)滿 。優(yōu)先級(jí)高于同級(jí)別的重傷,武士最穩(wěn)定的控制先手,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)是指你對(duì)敵人造成傷害,別人打你是不算這個(gè)技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻擊頻率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻擊對(duì)方也不會(huì)觸發(fā)技能,且還要再去等十秒cd,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中除非個(gè)虐菜或者個(gè)別打法,肯定不可能等十秒再去攻擊對(duì)方,所以這個(gè)技能雖然重要,但正常實(shí)戰(zhàn)也就是一個(gè)控制效果 。
6、重傷延長(zhǎng):這個(gè)技能不錯(cuò)是不錯(cuò),但相對(duì)其他技能來(lái)說(shuō)沒有那么高優(yōu)先級(jí),我個(gè)人覺得點(diǎn)一級(jí)或者三級(jí),等其他技能點(diǎn)好了再去滿級(jí)就行 。
7、要害攻擊:這個(gè)技能也是必須要點(diǎn),并且需要點(diǎn)滿 , 且優(yōu)先級(jí)較高 , 武士進(jìn)階路線核心思想是先點(diǎn)肉再點(diǎn)控,但根據(jù)個(gè)人喜好其實(shí)前期吃中級(jí)無(wú)畏勇士那20免傷也不是不行 。護(hù)甲和頭做好強(qiáng)度就行 。這個(gè)技能滿級(jí)17的概率手持冷冰器時(shí)有概率將敵人再次砍倒,也就是擊退,如果武士臉夠白,你上去先控兩下,加上電棍在來(lái)一下,近三秒的控制時(shí)間,南希里配合戰(zhàn)斗無(wú)人機(jī)可以做到瞬殺敵人 , 對(duì)面最多打你兩百血就已經(jīng)歸西,注意了滿級(jí)連招只適用于南希 , 因?yàn)槟抢镉衅胶?nbsp;, 正常實(shí)戰(zhàn)我們后面講 , 另外這個(gè)技能有五秒的cd,擊倒一次后后面五秒都不會(huì)擊倒,另外點(diǎn)到滿級(jí)還有額外百分之十的近戰(zhàn)揮砍范圍 。
8、強(qiáng)襲專家:這個(gè)也是必須要點(diǎn) , 武士技能里只要是跟免傷有關(guān)的都必須要點(diǎn) , 且點(diǎn)滿 , 滿級(jí)額外17的免傷,這個(gè)是全身體的,不過(guò)頭部沒有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后腦勺,因?yàn)槟抢锍藢<壹寄苁俏涫孔钊彳浀牡胤?。
9、矯健身姿;這個(gè)技能也是一個(gè)免傷,不過(guò)是全部身體,包括頭部,武士的后腦勺終于有點(diǎn)保護(hù)了,但是觸發(fā)這個(gè)技能需要跳起來(lái)才會(huì)有免傷加成,不過(guò)也是很實(shí)用的技能,專家技能偏貴,如果沒有那么多技能點(diǎn)建議先點(diǎn)一級(jí)就行,第一級(jí)白給百分之八十分的舒服 。
10、致殘打擊;是武士一個(gè)很另類的控制技能,近戰(zhàn)揮砍有幾率去讓敵人無(wú)法跳躍和下蹲,這個(gè)技能還是有用的,首先他的持續(xù)時(shí)間就有5秒,算上寶石那些最高可以有八秒,并且這個(gè)技能沒有cd,運(yùn)氣好可以讓對(duì)方一直是這個(gè)狀態(tài),武士真正的玩法精髓就是游擊,纏斗,對(duì)方不能跳躍減少靈活程度會(huì)讓武士的操作變得更加舒服和游刃有余 。
11、隱匿(必點(diǎn)):持冷兵器從后面接近怪物不容被發(fā)現(xiàn),從后方接近玩家一定距離時(shí)獲得百分之三的加速效果 。進(jìn)入戰(zhàn)斗隱匿失效 。
【明日之后武士天賦加點(diǎn)】12、斬?fù)粽?必點(diǎn)):提升冷兵器百分之五的攻擊速度,跳躍可以使用冷兵器進(jìn)行攻擊,跳躍時(shí)攻擊火力提升百分之八 。

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