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Roblox16|Meta最大對手!Roblox16年前就發(fā)展虛擬世界,如何收服廣大青少年

Meta最大對手!Roblox16年前就發(fā)展虛擬世界、如何收服廣大青少年?
【 Roblox16|Meta最大對手!Roblox16年前就發(fā)展虛擬世界,如何收服廣大青少年】看好Metaverse(元宇宙)前景,F(xiàn)acebook改名成Meta,啟動萬人征才計劃,在第四季財報會議中提到,將在今年投資100億美元于公司的AR、VR部門「Facebook Reality Labs」。
Facebook在VR、區(qū)塊鏈和NFT領域的強烈野心雖然大家都可以看的見,但現(xiàn)階段在Metaverse領域里有兩個重要游戲競爭對手是Roblox和Fortnite,Roblox雖然成立于2004年卻在疫情期間爆紅,今天就要帶大家一同探討Roblox這家公司做什么、商業(yè)模式與營收來源、未來的發(fā)展方向與危機。
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今年春天剛上市,Meta最大元宇宙競爭對手之一
Roblox總部位于加利福尼亞州圣馬特奧,由DavidBaszucki和Erik Cassel共同創(chuàng)立,Baszucki畢業(yè)于斯坦福大學并獲得電氣工程學位,在兩人開發(fā)了物理教學軟件后,Roblox因而誕生,可惜的是Cassel于2013年去世。
Baszucki在Roblox上市之前參與了向第三方出售可能價值數(shù)億美元的股票。去年,他在加利福尼亞注冊了Baszucki Family Office,該辦公室由一個信托管理,該信托持有他在Roblox12%股份的一半左右。
在一次與采訪,Baszucki也說道,「Roblox的下一步是統(tǒng)治世界!我們從我們自己的世界開始......」。
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一個自給自足的青少年游戲平臺Roblox
Roblox是Apple平臺和Google平臺上最賺錢的App之一。用戶可以在平臺上的百萬游戲中創(chuàng)建自己的角色,設置不同類型的游戲內(nèi)容,比如創(chuàng)建一個舞臺邀請大家一起價舞、開發(fā)無人島闖關游戲、開設餐廳共同經(jīng)營等。
隨著疫情的蔓延,學生們宅在家里尋找娛樂的時間變多,因此其估值、收入和用戶群都在增長。9到12歲的美國兒童中有三分之二使用該平臺。在疫情期間,許多大型活動不得舉辦,因此更增加活躍人數(shù),用戶甚至在平臺上虛擬舉辦畢業(yè)典禮、慶生會等。
Roblox并不是一款游戲,而是一個匯集著成千上萬個小游戲的平臺,任何用Roblox用戶都可以在上面發(fā)布自己的小游戲并賺取收益。
該公司將虛擬交易收入的30%分成給開發(fā)者,在平臺上大家都使用一種叫Robux的虛擬貨幣進行交易和買賣。
2020年,超過1250名游戲開發(fā)者賺到了價值至少1萬美元的Robux,這種虛擬貨幣可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)金;超過300名開發(fā)者賺了10萬美元或更多。
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Roblox創(chuàng)作者可以與其他用戶分享他們游戲,在亞馬遜的Twitch等流媒體媒體平臺上推廣他們,以增加曝光度。

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