作為一個(gè)壓制能力極強(qiáng)、英雄成長效果也極高的存在,二發(fā)娜迦無論是在各種比賽還是日常對(duì)局中的出現(xiàn)頻率都非常高。但是,大家在用過后都不難發(fā)現(xiàn),二發(fā)娜迦雖然可以很好地發(fā)揮出這個(gè)英雄的壓制能力,但也會(huì)讓陣容的缺陷變得更加明顯。這次,我們就一起來看看,二發(fā)娜迦玩法的優(yōu)劣勢(shì)以及在4族陣容中的容錯(cuò)率情況。
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優(yōu)勢(shì)篇
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強(qiáng)大的限制能力:娜迦的冰箭技能除了可以給對(duì)手的單體目標(biāo)造成不錯(cuò)的額外傷害之外,強(qiáng)大的減速效果,更是可以讓玩家無論是在正面對(duì)抗還是追擊當(dāng)中都擁有更強(qiáng)的操作空間。在本身占據(jù)了一定優(yōu)勢(shì)的情況下,拿出二發(fā)娜迦后可以通過冰箭的減速效果慢慢蠶食對(duì)手部隊(duì)。
不錯(cuò)的傷害輸出:冰箭技能的單體傷害不用多說,在對(duì)手沒有什么魔免單位,或者說非魔免的低血量單位較少時(shí),閃電叉的AOE傷害還是非常不錯(cuò)的。實(shí)戰(zhàn)中,與其他擁有不錯(cuò)傷害技能的英雄配合起來,秒殺單位雖然很難,但消耗其大部分血量并不算難。
缺陷
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腿短:娜迦這個(gè)英雄的移動(dòng)速度非常尷尬,實(shí)戰(zhàn)中如果不帶鞋子,想要用冰箭的減速效果蠶食對(duì)手單位都難度不小。在遇到威脅時(shí),較慢的移動(dòng)速度,一個(gè)不大的操作失誤,就有可能讓娜迦陷入危機(jī)當(dāng)中,一旦被擊殺更是有可以讓優(yōu)勢(shì)慢慢變成劣勢(shì)。
身板脆弱:作為一個(gè)智力英雄,娜迦除了移動(dòng)速度非常不理想之外,還和大部分智力英雄一樣,存在著防低、血少的問題。雖然本身有著魔法盾技能,可因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候選擇這個(gè)英雄追求的都是傷害不說,自身藍(lán)量也難以支持這個(gè)技能的消耗,所以生存能力很不理想。
容錯(cuò)率情況
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人族還算不錯(cuò):由于如今的火槍手成為了人族的熱門兵種,大法師加火槍手的組合更是常見的戰(zhàn)術(shù)搭配。剛好,火槍手本身就是一個(gè)非常注重前期壓制的兵種,在女巫出來之前如果不選MK將沒有任何的限制和控制能力,這時(shí)候如果二發(fā)一個(gè)娜迦用英雄的壓制能力配合上火槍手自身的強(qiáng)勢(shì),前期壓倒敵人還是非常輕松的,整體來看容錯(cuò)率還是不錯(cuò)的。美中不足的地方是,人族部隊(duì)搭配上二發(fā)娜迦后,會(huì)給人一種舍棄防守的感覺,所以一旦壓制不住對(duì)手,就非常容易進(jìn)入慢性死亡階段。
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NE比較一般:作為整個(gè)《魔獸爭霸3》對(duì)戰(zhàn)模式中中立開局或者說選擇中立英雄頻率最高的種族,NE與娜迦這個(gè)英雄的容錯(cuò)率其實(shí)并不算高,甚至還可以說是非常一般。尤其是在如今這個(gè)DH基本都是出現(xiàn)在二、三發(fā)位置上,被用來限制對(duì)手之后,娜迦與NE的容錯(cuò)率確實(shí)也降低了很多。當(dāng)然,NE常用戰(zhàn)術(shù)熊鹿本身就有減速能力,也是娜迦與其容錯(cuò)率不高的主要原因。
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