桑葚2七級(jí):攻擊力算上天賦為蜜莓的1.14倍,2技能減傷28%等效元素恢復(fù)量x1.39倍。(計(jì)量單位:為了直觀,表格中的蜜莓1次平A的治療量和元素恢復(fù)量皆視為1,表格中的元素恢復(fù)量x0.5為實(shí)際恢復(fù)量)
持續(xù)型技能只計(jì)算技能期間數(shù)據(jù)
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根據(jù)以上表格,我們可以看到,蜜莓1的元素?fù)p傷恢復(fù)能力是傲視群雄的,甚至奶2時(shí)比桑葚2還要高,而且不存在真空期,那么代價(jià)是什么呢?那讓人捉雞的小水管奶量。
那么來(lái)談一下蜜莓1的短板吧,其實(shí)奶量過(guò)低對(duì)于有基石圖鑒全的玩家影響是不大的,畢竟塞媽、紅蒂、凱爾希等都可以提供奶,但是對(duì)于低練打年糕玩家來(lái)說(shuō)就不同了,就我上面奶5人那張圖,把紅蒂一換、山技能一關(guān),血線就維持不住了,試了一下最后基本上5個(gè)干員各剩半血;
如果再把桃子換掉那更是早早崩盤(pán),因此用蜜莓意味著必須綁定基石或是其他奶,而且元素恢復(fù)量又與攻擊力綁定,低練蜜莓1循環(huán)也不好,所以低練蜜莓只能抗低壓或是減緩崩盤(pán)速度,低練玩家真的有行醫(yī)需求我更推薦是用桑葚2硬抗一波,奶量與元素恢復(fù)兼得;
當(dāng)然了桑葚蜜莓一起上也未嘗不可,蜜莓常態(tài)桑葚爆發(fā),真的需要這么多行醫(yī)嘛。
我看很多人關(guān)心這次的侵蝕狙擊手,最后給大家一個(gè)計(jì)算公式:
專(zhuān)三:蜜莓白值>狙擊手白值*0.561*數(shù)量n/攻擊間隔;
七級(jí):蜜莓白值>狙擊手白值*1.603*數(shù)量n/攻擊間隔;
只要上面的不等式成立蜜莓1就能穩(wěn)住損傷血線。
11.5更新:
補(bǔ)充聊一聊為什么推薦大家練蜜莓1,其實(shí)除了 蜜莓人美聲甜xp練卡 外,我個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)很保值的技能,只要實(shí)戰(zhàn)過(guò)你就知道,蜜莓1基本上已經(jīng)讓元素?fù)p傷成為了半個(gè)笑話;
1發(fā)技能恢復(fù)1管半的數(shù)值太恐怖了,還常態(tài)解手 (對(duì)比桑葚1的元素恢復(fù)能力讓我懷疑設(shè)計(jì)師是不是又喝了假酒) 如果6星再往上單純的疊加數(shù)值的話元素?fù)p傷這個(gè)機(jī)制就可以刪掉了,無(wú)非讓你多帶個(gè)干員就是了。
蜜莓1最好的兩種針對(duì)方法首先是從一擊線著手,比如9章的紅火球術(shù)士,貼臉2發(fā)的瞬間元素?fù)p傷量為1200,直接吃滿(mǎn)1000血條,你沒(méi)有恢復(fù)的機(jī)會(huì),這時(shí)桑葚2這樣的減傷的重要性就體現(xiàn)出來(lái)了;
其次是危機(jī)合約給個(gè)減攻tag,蜜莓1的元素恢復(fù)量也會(huì)大打折扣,但是由于減傷可以等效為元素恢復(fù)量*對(duì)應(yīng)倍率,所以減傷也沒(méi)有占太多便宜,數(shù)值不夠一樣奶不回來(lái),不過(guò)高額減傷也可以變相視作干員的最大血條增長(zhǎng),所以能大幅減緩崩盤(pán)速度爭(zhēng)取時(shí)間。
【 1技能|明日方舟:蜜莓1技能——恐怖的常態(tài)對(duì)群元素?fù)p傷恢復(fù)技能】綜上兩點(diǎn),假如行醫(yī)要出6星,很有可能會(huì)設(shè)計(jì)成圣域和教條那樣的長(zhǎng)cd超強(qiáng)庇護(hù)的技能,再觀察前幾個(gè)6星遠(yuǎn)牙、琴柳等都沒(méi)有對(duì)下位形成完全碾壓,所以出了6星后蜜莓1白練了的情況我認(rèn)為不太可能會(huì)出現(xiàn),蜜莓1很有可能會(huì)成為行醫(yī)里最強(qiáng)的解手技能,是非合約環(huán)境下的最優(yōu)解。再加上自由的yj什么時(shí)候出6星都不知道, 比如說(shuō)抵抗奶登場(chǎng)快2年半了6星什么時(shí)候落地?
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